La fin du clipping prévue pour le 26 mars !


Avec-triage

Arenanet vient enfin d’annoncer qu’ils avaient trouvé une solution pour le clipping, ou « triage » selon leur terme.

A partir du 26 mars, vous aurez la possibilité de choisir entre 3 options pour afficher les personnages qui étaient auparavant invisibles, les voici :

  • Modèles haute résolution – Il s’agit des modèles de personnages haute résolution auxquels vous êtes déjà habitués.
  • Modèles de transition faible résolution – Il s’agit des modèles que nous utilisons en McM le temps que les modèles haute résolution se chargent. Ils ne diffèrent que par leur race et type d’armure (sauf les Humains, Norns et Sylvaris, qui utilisent le même modèle).
  • Noms uniquement – Le modèle n’est pas affiché du tout. Seul le nom du personnage est visible.

Vous trouverez toutes les informations sur le site officiel à l’adresse suivante :

https://www.guildwars2.com/fr/news/world-vs-worldthe-end-of-culling/

 

Voici la scène ci-dessus tel quelle apparaîtra après le patch !

Sans-triageAvec ça plus d’excuses pour ne pas venir ramasser des sacs en McM 🙂

Azurys


GW2 : l’annonce d’une xp McM


imagesBonjour,

Voici le résumé d’une interview de Habib Loew, WvW Team Coordinator sur Guild Wars 2, l’interview portée sur la MàJ de mars.
Habib Loew annonce:

Résumé :
•Habib annonce la fin définitive du culling/clipping dans la mise à jour de Mars (avec la possibilité de customiser le système côté client)
•Le système de progression est basé sur une nouvelle barre d’expérience gagné en WvW appelé World XP
•Les gains de ce système sont des titres ou des bonus passifs (augmentation du nombre de ravitaillement porté par un joueur, dégats des armes de sièges réduits ou encore plus de dégats sur les PNJ en WvW). (suite…)


Mise à Jour 26 février Flamme et Froid (suite)


La voici la voilà ! La mise à jour du mois !images

Et que de contenu que nous avons la :

Tout d’abord, l’arrivé du second chapitre de Flamme et Froid, qui s’avère un peu plus palpitant que le premier, car vous prendrez part activement au sauvetage des réfugiés.

Également nous pouvons noter l’arriver des missions de guilde ! Part importante de la mise à jour, cette nouvelle fonctionnalité ne fait pas que justifier enfin le nom du jeu, elle permet surtout de dévoiler une nouvelle activité qui vous occupera pendant de longues semaines

Mais également nous avons le droit à l’aperçu des item à l’hôtel des ventes, le choix des évènements quotidiens à réaliser, un sac quaggan rose et un sac charr, un nouveau quotidien et de nouvelles récompenses, des ennemis plus difficile à battre si vous avez un niveau trop élevé, des correctifs de bugs en pagaille et des améliorations (ou nerfs) sur certaines classes.

Comme d’habitude, il risque d’y avoir quelques correctifs suite à cette mise à jour, donc faites attention quand vous vous ruerez sur le nouveau contenu ! (suite…)


Le meilleur combat ? MCM du 21-2 par Nausika


La vidéo suivante est encore de Nausika, notre nécromant, nous étions sur divination contre un bus DT, le combat fut extrêmement long et ardu mais nous avons fini par gagner.

Le gameplay est intéressant, vous pouvez voir les déplacements du lead et des tanks qui le suivent, et un dps distance qui tente soit d’envoyer du lourd à distance, faire les rez et de se regrouper sur le lead s’il faut.

Bon visionage, et on continue !

Enzolior


Vers un DAOC 2 ?


Cette fois le voile est levé sur le futur jeu du créateur de Dark Age Of Camelot, le célèbre Mark Jacobs. Le futur MMORPG qu’il nous prépare se nommera Camelot Unchained et aura trois grands axes de jeu.

Il y aura le RvR, le housing et une économie ‘réelle’ propre aux joueurs. Intriguant sur un peu tous ces points l’aspect RvR est le plus détaillé dans l’annonce.

Dark-Age-of-Camelot-LOGO

Composé de trois royaumes le joueur devra choisir entre Arthurian, Tuatha Dé Danann et les Vikings. Basé sur les mythologies de Camelot et de l’Europe, le jeu vous plongera dans un univers mythique comme Mark Jacobs sait le faire. Un KickStarter est annoncé pour Mars 2013, on en saura un peu plus le moment venu. En attendant vous pouvez aussi profiter d’une interview qu’il a délivré à Massively.