L’été des DK sur Guild Wars 2


Près de 8 ans après la sortie du jeu, la guilde est toujours active sur Guild Wars 2 !

Malheureusement, Mer de Jade n’est pas très en forme et ce n’est pas toujours facile pour les joueurs face aux autres serveurs. Cependant, nous avons toujours d’excellents moments en McM comme le montre la vidéo ci-dessous 🙂

Depuis 2016, les serveurs sont liés en McM pour une période de deux mois. Durant les deux derniers mois, le serveur Mer de Jade a été isolé à cause de sa population importante, mais nous espérons que cette situation changera prochainement. D’après ArenaNet, le serveur était complet, mais la réalité était tout autre : les cartes McM étaient vides, même en soirée.

Ce vendredi, les liaisons seront mises à jour donc croisons les doigts !

Vous souhaitez participer à nos raids ou nous rejoindre ? N’hésitez pas à contacter un DK en jeu ou à passer sur notre Discord.


Le site des DK fait peau neuve!


Un tout nouveau thème a été développé pour le blog, l’occasion de moderniser cet outil de communication à destination des membres de la guilde et de ses amis. L’ancien thème était basé sur le forum, mais ce dernier a été abandonné au profit de Discord. Par conséquent, il était temps de faire évoluer le blog!

 

Depuis janvier 2013 la guilde est dotée d’un blog. Initialement créé par Azurys avec l’aide graphique de Valtaurus, l’objectif était d’offrir un moyen aux membres de se tenir au courant des actualités de la guilde, que ce soit en jeu ou pas.

Durant 5 ans, l’identité visuelle du blog est restée identique. Bien sûr, le contenu avait évolué et il y a eu certains ajouts graphiques et fonctionnels, mais l’apparence globale est restée la même.

En 2018, l’évolution technique forum nécessitait d’abandonner son thème original et de repartir sur des nouvelles bases. C’était l’occasion idéale d’uniformiser les visuels du blog et du forum. Malheureusement, malgré l’ajout de nouvelles fonctionnalités, la convergence n’était pas parfaite et des bugs subsistaient sur le blog.

Aujourd’hui, nous sommes fiers de vous présenter cette nouvelle version du site de la guilde et nous espérons qu’elle vous plaira 😀 

Si vous rencontrer un problème avec ce nouveau thème, n’hésitez pas à me contacter sur Discord ou via un commentaire ici 🙂 Bien sûr, nous sommes également ouverts à toute suggestion d’amélioration.


Interview DAOC Behemoth


1) Présente-nous ton parcours de gamer:

Mon parcours de gamer a commencé à la prime jeunesse, j’ai vu mon paternel jouer à space
invaders sur une borne d’arcade et j’ai attrapé le virus (j’arrivais pas aux boutons j’étais trop petit).
Vu mon (grand !) âge j’ai connu la naissance des jeux vidéos, j’ai eu la chance de pouvoir tout tester
globalement: de l’apple 2 avec un pendu sur écran vert à la ps2 puis le pc (en passant par
atari,commodore 64, megadrive,…).
A la base j’étais surtout un joueur de beat’em all, de rpg et de jeux de baston (street fighter surtout et
tous les rpgs possibles).

2) Présente-nous ton parcours sur les mmo hors daoc

(suite…)


Red Dead Redemption II et John Ford.


Bonjour, je voulais vous parler des inspirations de mon jeu du moment : le fameux Red Redemption II. Les producteurs du jeu ont sensiblement puisé dans les classiques des westerns, notamment le fameux John Ford (pour les jeunes qui ne connaissent pas, 4 oscars, et c’est le premier grand réalisateur de Westerns). Nous allons donc chercher à voir son apport.

  Certaines scènes ou décors se réfèrent assez directement, pour ceux qui savent guetter les indices, à l’oeuvre du cinéaste. Tout d’abord les paysages : les teintes rouges de la zone de la réserve indienne, et toute la partie du Sud-Ouest de la carte qui ressemble beaucoup aux zones filmées par John Ford. Ensuite dans la narration, spécialement dans deux endroits. Les périples et difficultés du peuple indien font un peu référence aux Cheyennes. C’est aussi, et surtout, le « bon militaire » et le « mauvais militaire » qui me font clairement penser au Massacre de Fort Apache, où un colonel idiot, joué par H.Fonda, veut absolument déclencher une guerre contre les indiens afin de relancer sa carrière, et c’est exactement ce qui se passe dans le chapitre 6.

 Néanmoins, l’histoire du jeu n’est pas du tout une oeuvre de Ford pour de nombreuses raisons. Déjà, Ford a pour héros des cowboys, des shérifs, or ici ce sont des brigands. Cela conduit donc à la seconde différence majeure, toute l’oeuvre de Ford est irriguée du mythe américain, celui de la progression de la civilisation, de l’oeuvre civilisatrice des pionniers. Or en jeu, c’est la face sombre, ratée, de la conquête de l’Ouest.

 Ainsi, dans un cadre visuel très classique, le jeu propose une histoire très différente mais qui malgré tout reprend une base majeure de John Ford : il s’agit de raconter des histoires d’hommes.

Enzolior


La guilde s’éclate toujours en McM sur GW2