La fin du clipping prévue pour le 26 mars !


Avec-triage

Arenanet vient enfin d’annoncer qu’ils avaient trouvé une solution pour le clipping, ou « triage » selon leur terme.

A partir du 26 mars, vous aurez la possibilité de choisir entre 3 options pour afficher les personnages qui étaient auparavant invisibles, les voici :

  • Modèles haute résolution – Il s’agit des modèles de personnages haute résolution auxquels vous êtes déjà habitués.
  • Modèles de transition faible résolution – Il s’agit des modèles que nous utilisons en McM le temps que les modèles haute résolution se chargent. Ils ne diffèrent que par leur race et type d’armure (sauf les Humains, Norns et Sylvaris, qui utilisent le même modèle).
  • Noms uniquement – Le modèle n’est pas affiché du tout. Seul le nom du personnage est visible.

Vous trouverez toutes les informations sur le site officiel à l’adresse suivante :

https://www.guildwars2.com/fr/news/world-vs-worldthe-end-of-culling/

 

Voici la scène ci-dessus tel quelle apparaîtra après le patch !

Sans-triageAvec ça plus d’excuses pour ne pas venir ramasser des sacs en McM 🙂

Azurys


GW2 : l’annonce d’une xp McM


imagesBonjour,

Voici le résumé d’une interview de Habib Loew, WvW Team Coordinator sur Guild Wars 2, l’interview portée sur la MàJ de mars.
Habib Loew annonce:

Résumé :
•Habib annonce la fin définitive du culling/clipping dans la mise à jour de Mars (avec la possibilité de customiser le système côté client)
•Le système de progression est basé sur une nouvelle barre d’expérience gagné en WvW appelé World XP
•Les gains de ce système sont des titres ou des bonus passifs (augmentation du nombre de ravitaillement porté par un joueur, dégats des armes de sièges réduits ou encore plus de dégats sur les PNJ en WvW). (suite…)