Il devient grand temps de terminer ce petit tour d’horizon de mon année 2016 avec la dernière thématique : Le jeu-vidéo avec dix titres ou franchise qui ont monopolisé une bonne partie d’une année qui aura vu la flamme du mmo s’éteindre définitivement avec mes arrêts successif de Archeage, FF14 et World of Warships à cause d’une lassitude toujours plus présente mais aussi une capacité en berne à supporter les hordes d’idiots qui pullulent plus que jamais sur le net.

X-Com 2 (PC/XOne/PS4, Firaxis)

Le sanglantheader-1

Et on commence donc par un jeu qui n’était pas prévu dans mon planning, n’ayant jamais joué à la franchise, mais un habile lobbying d’une personne, qui se reconnaitra si elle lit ces lignes, a su me convaincre (il est très fort pour ça …).

C’est donc à l’aveugle que le sniper Leboiteux a pris place dans une troupe de résistance contre l’ordre établi sur Terre après l’arrivée d’aliens. Le postulat de base repose en effet sur le fait que le premier jeu, qui visait à identifier et repousser la menace, se solda par un échec et qu’un gouvernement à la solde des nouveaux venus vit le jour. Niveau ambiance et background j’ai trouvé ça plutôt réussi avec un mise en contexte rapide et quelques vidéos de propagande comme on les aime.

X-Com 2 d’un point de vue gameplay est donc un Tactical-RPG qui nous met aux commandes d’un commando de soldats de la résistance (customisables), qui commencent tous en tant que recrue et qu’on peut faire évoluer selon plusieurs classes (comme le Sniper ou le Ranger par exemple) et customiser avec divers équipements au fil des progrès technologique de notre groupe.

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