La presque guerre des tranchées (Test Battlefield 1)


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Battlefield 1, le début d’une grande série de jeu qui aujourd’hui continue encore de … Attendez ! Quoi ? Comment ça 2016 ?

Battlefield 1 est donc « logiquement » le nouveau jeu des studios Suédois DICE (Digital Illusions Creative Entertainment), alors qu’ils étaient « spécialisés » dans les jeux de flippers, Dice décide en 2002 de se lancer sur un projet d’envergure, et de jouer un coup de Poker en créant Battlefield 1942.

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À une époque où la plupart des FPS miser sur la même recette du « couloirs », Battlefield est une révolution, carte immense pour l’époque, véhicule utilisable, une liberté de mouvement …

Bref c’est le début du succès, un tel succès que des suites feront rapidement leurs apparitions, c’est à cette époque qu’Electronic Arts s’intéresse aux studios,pour finalement fusionner Dice à EA.

Après 1942, 10 nouveaux battlefields feront leurs apparitions, accompagnés de 16 extensions.

L’historique s’arrêtera là, je reviendrais en détail sur la série dans un prochain article sur DICE et la série en elle-même ..

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A l’aube d’une VI éme CiviliZation !


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Sid Meier l’un des pères fondateur des 4X (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate) est une fois de plus de retour avec sa licence phare CiviliZation.

Civilization VI est donc le nouveau volet d’une série débuté en 1991, jeu de gestion / Stratégie au tour par tour communément appelé 4X, nous incarnons le dirigeant d’une nation ,ou nous débuterons a l’âge de pierre pour faire évoluer votre peuple lentement a travers les âges, vers la conquête spatiale. édités par 2K Games et développé par Firaxis Games . 

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Rimworld


Une fois n’est pas coutume, c’est à nouveau un jeu dont je vais parler cette fois, il faut dire que depuis mon abandon quasi-total des mmo depuis de long mois, j’ai plus de temps pour faire des jeux solos (Fire Emblem, Offworld Trading Company, Hearts of Iron, Stellaris, …).

Le jeu de Ludeon Studioslud, bien que sorti récemment sur Steam est disponible depuis assez longtemps dans sa forme alpha (novembre 2013) puisque je l’avais acheté pour y jouer en Mai 2015. Ce jeu c’est Rimworld

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Valkyria Chronicles


Quand je parle d’anime, il est souvent question d’adaptation notamment de manga ou de light-novel. Mais aujourd’hui pour une fois il s’agit de l’adaptation d’un jeu (et qui n’est pas un visual novel en plus) : Valkyria Chronicles.

Valkyria Chronicles est donc avant tout un excellent jeu vidéo sorti en 2008 par SEGA sur PS3 et qui rentre dans la catégorie tactical-rpg même s’il présente quelques particularités comme un déplacement libre (par rapport au plus traditionnel case par case) ou encore les unités ennemies qui ouvrent le feu en temps réel quand on se déplace dans leur ligne de mire.

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Hearts of Iron 4


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Et oui encore de retour mais pour une fois pour un jeu vidéo, il faut dire qu’en l’espace d’un mois j’ai acheté pas moins de 4 bon jeux avec Fire Emblem Fates, Offworld Trading Companies (jeu multijoueur de combat économique) ainsi que Stellaris (4x spatial en temps réel à la sauce Paradox) et Hearts of Iron IV. Après avoir longtemps hésité je vais parler de ce dernier en premier, il faut dire que c’est le dernier en date et à titre personnel une bonne surprise après avoir été totalement imperméable aux charmes du volet précède pour cause de complexité trop poussée.

La série des Hearts of Iron est une des séries phares du studio et éditeur Suédois Paradox dont j’ai déjà parlé pour une de ses autres grandes séries : Europa Universalis . Historiquement le premier Heart of Iron fut le troisième jeu du studio en 2002 après la sortie d’Europa Universalis I et II en 2000 et 2001. Il a connu deux itérations ayant chacune plusieurs extensions en 2005, 2009 et donc 2016. La durée entre les titres Paradox d’une même série tend à s’allonger mais s’explique par la présence d’ajouts de contenus plus fourni pour chaque titre.

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