A l’aube d’une VI éme CiviliZation !


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Sid Meier l’un des pères fondateur des 4X (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate) est une fois de plus de retour avec sa licence phare CiviliZation.

Civilization VI est donc le nouveau volet d’une série débuté en 1991, jeu de gestion / Stratégie au tour par tour communément appelé 4X, nous incarnons le dirigeant d’une nation ,ou nous débuterons a l’âge de pierre pour faire évoluer votre peuple lentement a travers les âges, vers la conquête spatiale. édités par 2K Games et développé par Firaxis Games . 

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Mes jeux Steam : Europa Universalis


Vue Politique de l'Europe

Vue Politique de l’Europe

Aujourd’hui, pour mon anniversaire, nouvelle rubrique : pas de J-musique, pas d’anime, pas de manga et pas de jeu rétro…je vais parler des jeux que j’ai acheté sur Steam et qui me tiennent à cœur.

J’ai pas mal hésité pour le premier artcile sur ce sujet vu que j’en suis à quasiment 100 jeux sur mon compte et j’aurais pu aussi bien parler de la série des Endless, de Mount and Blade ou de Faster Than Light mais je vais commencer par une série que je connais depuis longtemps pour avoir joué aux second, troisième et quatrième volet qui est le sujet du jour : Europa Universalis.

Il n’est guère possible d’évoquer la série des Europa Universalis sans dire un mot sur le studio à l’origine de la série : Paradox Interactive. A l’origine, Paradox est une société de jeu de société suédoise basée à Stockholm et qui portait le nom de Target Games. Durant les année 1990, la compagnie s’intéresse de prêt au monde du jeu PC et en 1999, la décision est prise de scinder l’entreprise en deux : Paradox Entertainment pour les jeux de société et Paradox Interactive qui va prendre en charge le développement de jeux vidéo. La série des Europa est-elle issue de la principale sous-division du groupe : Paradox Developpement Studio, petite équipe de 20-30 personnes, spécialisée dans le jeu de stratégie et même plus précisément d’un genre un peu particulier : La Grande Stratégie (la stratégie à l’échelle globale d’une nation).
Avec le temps Paradox deviendra aussi éditeur de jeux videos et permet à des jeux aux moyens limités mais aux grandes qualité de trouver un éditeur bien loin des considérations des poids-lourds du milieu (seulement 15M de CA en 2011). Le jeux Paradox font souvent l’objet d’un bon suivi et offrent bien souvent de grandes possibilités de modding aux utilisateurs.

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