GW2 – changements profonds possibles pour le McM

Bonjour, je vous met en lien une information importante, mais pas encore confirmée.

Les serveurs McM tel qu’on les connait pourraient être supprimés au profits de monde crées pour 8 semaines regroupant des alliances et des joueurs dispatchés (parmi les guildes se déclarant McM).

Plus d’informations :

https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/1918/restructuration-des-mondes

Path of fire : seconde extension pour GW2

Hello,

La présentation de la nouvelle extension a eu lieu aujourd’hui à 18h.
Voici le site officiel pour ceux qui voudraient la revoir en détail https://www.guildwars2.com/fr/path-of-fire/

Pour ceux qui voudraient simplement voir les nouveautés en quelques lignes, je vous fais un bref résumé :
– Cinq nouvelles cartes avec des biomes différents : grandes horizontalement et verticalement, complexes, axées sur l’exploration, meta event, etc…
– Nouvelles montures basées sur le système de maîtrise, la première est le raptor, elles auront toutes des capacités spécifiques de déplacement et elles auront une compétence uniquement pour engager le combat.
– un nouveau hall de guilde
– 9 nouvelles spécialisations :

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GW2 : Changement en McM : les escarmouches

  Depuis le 9 septembre il y a eu un cgw034hangement important en McM dans le décompte des points.

 Les matchs sont à présent divisés par tranche de deux heures appelée escarmouche. A la fin de chaque escarmouche, le monde qui a remporté le plus haut nombre de points (tic, fights) remporte 3 points, le second deux etc.

gw035

 Quelles sont les conséquences de ce changement ?

Comme vous le comprenez un serveur ne peut plus gagner que trois fois plus qu’un autre serveur, ce qui va considérablement réduire les écarts. C’est en effet la raison de cette modification, de réduire l’importance des points réalisés la nuit alors qu’il n’y a que très peu de joueurs. Ainsi, les matchs-up seront plus intéressants jusqu’au bout.

Retour des anciennes cartes en McM sur GW2

Guild-Wars-2Bonjour, voici une info qui devrait en ravir : les anciennes cartes McM sont de retour, avec la possibilité de up les forts et de mettre des buffs, et avec les synthétiseurs dans les forts.

Il y a quelques minuscules changements de cartes.

On manque de détails afin de savoir si le changement sera perpétuel ou si les cartes alterneront. En tout cas ça a fait plaisir à pas mal de monde.

 

 

 

Enfin des nouveautés en McM sur GW2

Guild-Wars-2Après des mois où le McM était délaissé arenanet propose enfin quelques changements que je vous résume ici :

  • Les plus petits serveurs vont être associés en McM (mais les associations pourront évoluer).
  • Comme en JcJ vous pourrez choisir en McM des parcours de récompenses avec au bout une armure spécifique au McM. Toutes les 15min les joueurs avanceront dans ce parcours en fonction de leur participation.
  • Les scouts auront la possibilité d’avoir la même récompense que les autres membres du warband
  • Nouvelle compétence en McM : maître des provisions qui permet d’acheter des objets et de ramasser automatiquement les sacs.
  • Refonte des cartes : Les salles des seigneurs de forts seront désormais accessibles par plusieurs escaliers. Des barricades et dunes ont été retirées.
  • Seigneurs de forts : le buff du seigneur lié au nombre de joueur est limité.
  • Changements dans la stabilité : c’est assez complexe mais les cc seront limités à 10 joueurs

La source totale : http://guildwars2.jeuxonline.info/?idNouvelle=50333