Interview Enzolior


59213_152580361438514_6375863_n1) Slashi : Présentes-nous ton parcours de Gamer.

J’ai commencé assez tôt, j’allais jouer chez un ami sur son amiga, puis j’ai eu une master-system et un amstrad cpc, j’ai passé pas mal de temps sur ces supports mais surtout pendant les vacances, ma mère ne me laissait pas trop jouer en semaine (et elle avait raison). Puis la mégadrive <3, j’ai adoré cette console.

Ensuite j’ai eu une pause à cause des études, j’ai repris en master d’histoire avec un Pc. J’ai passé beaucoup de temps sur civilisation, et aussi stracraft, je jouais tous les soirs avec un cousin et des potes et parfois en lan, mais j’étais surtout un rôliste papier.

Un de mes joueurs, qui lui était plus un gamer, m’a fait découvrir Dark Age of Camelot, et ça m’a plu. Pour des raisons persos, j’ai eu pas mal de temps disponible pour geeker.

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Mes jeux Steam : Europa Universalis


Vue Politique de l'Europe

Vue Politique de l’Europe

Aujourd’hui, pour mon anniversaire, nouvelle rubrique : pas de J-musique, pas d’anime, pas de manga et pas de jeu rétro…je vais parler des jeux que j’ai acheté sur Steam et qui me tiennent à cœur.

J’ai pas mal hésité pour le premier artcile sur ce sujet vu que j’en suis à quasiment 100 jeux sur mon compte et j’aurais pu aussi bien parler de la série des Endless, de Mount and Blade ou de Faster Than Light mais je vais commencer par une série que je connais depuis longtemps pour avoir joué aux second, troisième et quatrième volet qui est le sujet du jour : Europa Universalis.

Il n’est guère possible d’évoquer la série des Europa Universalis sans dire un mot sur le studio à l’origine de la série : Paradox Interactive. A l’origine, Paradox est une société de jeu de société suédoise basée à Stockholm et qui portait le nom de Target Games. Durant les année 1990, la compagnie s’intéresse de prêt au monde du jeu PC et en 1999, la décision est prise de scinder l’entreprise en deux : Paradox Entertainment pour les jeux de société et Paradox Interactive qui va prendre en charge le développement de jeux vidéo. La série des Europa est-elle issue de la principale sous-division du groupe : Paradox Developpement Studio, petite équipe de 20-30 personnes, spécialisée dans le jeu de stratégie et même plus précisément d’un genre un peu particulier : La Grande Stratégie (la stratégie à l’échelle globale d’une nation).
Avec le temps Paradox deviendra aussi éditeur de jeux videos et permet à des jeux aux moyens limités mais aux grandes qualité de trouver un éditeur bien loin des considérations des poids-lourds du milieu (seulement 15M de CA en 2011). Le jeux Paradox font souvent l’objet d’un bon suivi et offrent bien souvent de grandes possibilités de modding aux utilisateurs.

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Interview Katarina GW2 (MDJ)


1) Peux-tu nous présenter ton début de gamer ?

Alors ma vie de « Gamer » a commencé tout petit, quand j’avais 4 ans. A l’époque des Mario Bros sur NES. En effet dès le plus jeune âge j’étais déjà très attiré par le monde virtuel. A partir de ce moment-là, je n’ai plus jamais quitté les jeux vidéo. J’ai continué avec tous les jeux connus sur la plupart des supports console, jusqu’à mes 18 ans.
En effet, le tournant pour moi : les jeux en ligne avec un bon PC.

2) Peux-tu nous parler de ton expérience mmo ?

Ben, comment dire, en fait avant GW2, je n’avais pas une grande expérience des MMO. A part GW premier du nom, je n’ai jamais vraiment joué en ligne. Je peux donc dire que GW2 est mon premier MMO (car oui GW1 n’est pas un MMO comme je l’entends).

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Interview Slashisim GW2


Photo de Slashy1) Peux-tu nous présenter ton parcours de gamer ? 

J’ai tout d’abord commencé par la gameboy, puis sur toutes les consoles jusqu’à arrêter en 2003 suite à l’achat de mon premier PC. J’ai débuté par les sagas Dark Reign, Age Of Empires. Puis me suis mis à fond sur un jeu FPS « Tribes 2 », qui reste à mes yeux le best jeu à ce jour.

Sur ce jeu, à l’age de 15 ans en 2004 (yah vous calculez maintenant), j’ai monté la dernière team française, pour l’emmener au top ladder. Par la suite, à partir de 2005, avec l’évasion des frenchies qui ont totalement abandonné, je me suis mis à jouer sur les serveurs ricains. Les uberlag, les freezes, les crashs, ping de 200, cela jusqu’en 2012. Je me levais à 3h du matin pour participer aux matches avant d’aller en cours. J’ai par la suite été désigné captain pour une équipe de tournoi, que j’ai mené au triomphe, et également été main admin d’un tournoi de 100+ européens. J’étais à fond, totalement passionné. Like a 2nd mom’ for ’em all..

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Skies of Arcadia


Aujourd’hui, second volet de jeux qui me tiennent à cœur : et n’en déplaise à certains, dans la mesure où je n’ai commencé à jouer que relativement tard par rapport à une majorité de personnes dans la guilde…je vais parler d’un titre dreamcast/gamecube !
Le jeu dont je vais parler n’a d’ailleurs pas vraiment rencontré le succès qu’il aurait mérité aux vues de ses nombreuses qualités (bien que non exempte de défauts, mais qui pourrait s’en vanter). Si je vous dis pirates du ciel ? Non personne ? Et bien le titre du jour sera Skies of Arcadia.

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Comme je l’ai annoncé, il s’agit un RPG édité et développé par Sega pour la Dreamcast en 2000 (2001 pour l’Europe) puis adapté sur Gamecube deux ans plus tard. Il s’agit d’un J-RPG au tour par tour avec tout ce que ça implique : personnages et histoire prédéfinis notamment. Hissez les voiles moussaillons :

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