Interview Nanarrow des LMQ (GW2)


1) Présente nous ton parcours de gamer :
gw022
Alors j’ai commencé sur les consoles portables, toutes les game boy puis les nintendo DS y sont passées. Puis je suis devenu gamer sur console de salon, Fifa, Naruto et CoD étant les principaux jeux (ps2, ps3 et un tout petit peu ps4). J’aime la compétition, je joue toujours pour pouvoir finir et découvrir le scénario bien-sûr mais le but final est de me confronter à des amis ou des gens online .C’est ce qui me motive et me pousse à progresser dans certains domaines.

2) Présente nous ton expérience dans les mmo :
Eh bien, comme dis ci-dessus, j’ai découvert le jeu sur ordi avec gw2 et donc les mmo par la même occasion. Probablement parce que lassé des consoles de salon mais aussi parce que la curiosité de pouvoir jouer avec énormément de monde en online et en live était très forte.
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Knights of Sidonia (Sidonia no Kishi)


Public visé : Fans de SF spatial/Mechasidonia1

Après la beauté et la contemplation dans Bride Stories, il  est temps de retourner au combat : c’est pourquoi j’ai décidé de vous parler d’un titre que j’ai découvert d’abord par sa version animé au printemps 2014 : Sidonia no Kishi. Autant être clair tout de suite : il s’agit d’un titre de guerre spatiale dans un futur très lointain.

Vous êtes toujours là ?

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La gazette du jadien – 22 novembre 2014


Bonjour à tous !

Nouveau match, nouvelle semaine, nouveaux opposants. Deux serveurs allemands sont face à nous, comme par le passé saurons nous tirer notre épingle du jeu ?

LE SCORE

Tout d’abord le classement hier soir en fin de prime.

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Elections Miss DK


Personnalite-75-Miss-France-2013

Bonjour, cette année encore les DKs organisent, sur tous les jeux, les élections des miss Kalidors. Il y a des récompenses à gagner et un bon moment à passer ENSEMBLE.

Les dates des élections sont variables selon les jeux, mais auront lieu avant mi-décembre. Les miss auront droit à article ;).

Enzolior


[Officiel] Le JcJ et la quête du match idéal


En direct du site officiel à nouveau !

Bonjour tout le monde ! Je m’appelle Justin O’Dell, et je suis un des programmeurs du serveur en charge du Joueur contre Joueur structuré (JcJs).
Je vais vous parler des changements à venir concernant le matchmaking et les classements.

Tout d’abord, nous allons séparer le matchmaking et la classification. Auparavant, votre classification était basée sur votre rang en matchmaking. Supprimer ce lien nous permet d’avoir plus de contrôle sur la progression des classements au cours d’une saison, et d’éliminer les variations et les instabilités cachées des anciens classements. Mais surtout, ce changement nous offre plus de flexibilité dans les deux domaines, flexibilité sans laquelle certaines des modifications suivantes n’auraient pas été possibles.

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