Grenades anti-siège : ça nerf sec !

Depuis le forum officiel :

John Corpening :

Bonjour à tous,

Je voulais vous donner quelques nouvelles à propos de changements faisant partiellement suite à des retours collectés dans le cadre du programme Adoptez-un-développeur.

Le rayon des neutraliseurs d’engins de siège se verra réduit de 450 à 300 unités. Le temps de rechargement sur ceux-ci augmentera de 5 à 45 secondes et la durée de désactivation de l’engin de siège sera diminuée de 45 à 35 secondes.

Le premier de ces changements rendra plus difficile pour les neutralisateurs d’engins de s’attaquer à des armes suffisamment étalées. Les deux autres garantiront une fenêtre pendant laquelle l’attaquant aura la possibilité d’utiliser l’engin de siège s’il n’y a qu’une personne essayant de les neutraliser.

Ces changements seront mis en ligne avec la prochaine mise à jour. Merci à tous pour tous vos retours,

John

Pour ma part je suis bien contente, les grenades actuelles sont trop fortes et déséquilibrent totalement le jeu. Ca ne devrait être qu’un outil ponctuel et pas un truc à spam comme des dingues avec un ravito infini dans une structure …

Interview d’Alys des Oo : le chéri de ses dames (GW2)

Bonjour, voici le fameux Âlys des 0o :

Salut les mecs ! Ca biche ?
*tape fièrement dans le paquet de chips réservé aux invités*

gw105

1) Présente-nous ton parcours de gamer !

Haha ! On s’en tape, nan ? Ha ok !

Bon alors, quand j’étais petit… ben, j’étais pas bien grand, déjà, pis je ne jouais à rien parce que j’étais quand même plutôt naze, avec mes p’tits doigts boudinés !

Un peu plus tard, vers les 6-7 ans (ça allait déjà vachement mieux, niveau boudinerie des doigts), j’ai commencé à tripoter un peu le clavier et la souris, sous la bienveillante surveillance de mon paternel… J’ai encore souvenir de quelques longues séances de Prince of Persia, Dune, Lemmings, Goblins ou encore Day of the tentacle ponctuées par de tendres encouragements du genre « Non mais sérieux, même ta mère aurait passé ce piège ! ».

Comme je sens que mon petit historique émouvant passionne les foules, je passerai sur la période rebelle où je trouvais que la console, c’était plus classe que le PC… Bon j’avoue, le fait de pouvoir inviter la voisine à jouer avec moi y était peut-être pour quelque chose…

Puis j’ai fini par avoir mon propre PC à moi ! Et un jour, en me baladant au rayon jeux d’un obscur sexshop dont j’ai oublié le nom, je suis tombé sur la boite de Dark Age of Camelot, qui m’a carrément donné envie d’essayer… J’avais jamais vu de MMo de ma vie, autant vous dire que mes premières heures de jeu ont été épiques ! Je pense que certains tomtes de la zone de départ se paient encore ma tronche, bien des années plus tard !

Lire la suite

[Officiel] Le JcJ dans tous ses états.

De la formation des équipes à l’attente en arène, en passant par l’arrivée effective des joueurs en jeu, de nombreux facteurs influent sur l’accès aux matchs JcJ. J’ai le plaisir d’annoncer que l’accès aux arènes JcJ a été entièrement repensé afin d’en améliorer l’efficacité !

Listes

Il n’y a désormais plus de listes JcJ. Les joueurs qui attendent seuls d’entrer dans une arène n’auront plus besoin de créer et de soumettre une liste pour jouer. Il n’est également plus nécessaire d’être invité dans le groupe d’une équipe pour être inscrit sur une liste JcJ. Les joueurs peuvent désormais rejoindre la file d’attente seuls, ou en groupe. N’importe quel membre d’un groupe peut ajouter celui-ci à la file d’attente des arènes classées et non classées, les autres joueurs recevront automatiquement une invitation à confirmer. Les groupes ne sont pas dissous pendant le processus d’accès aux matchs ; il est donc possible de rejoindre plusieurs files d’attente sans recréer de liste pour chacun des matchs. L’IU du JcJ a été entièrement repensée pour s’adapter à ces changements.

Lire la suite